Para quem: Mestre (leitura obrigatória) e jogadores (leitura recomendada das seções 1, 6, 8 e 12). Convenções:✧ Criação original marca o que foi inventado para este suplemento. Regras: os nomes de regra (Vibração, Marcas de Sombra, Torpor, Dispersão, Recuo Perispiritual, zonas Leve/Moderada/Densa/Abismal, Cegueira Espiritual, Densificado, Passe, Doutrinação Fraterna) seguem as regras do módulo (Partes II e III). Este capítulo descreve o mundo; os números ficam nos capítulos de regras.
Na mesa.
- Leia cada seção como uma caixa de ferramentas: primeiro a ideia geral, depois o "Na mesa" com o que fazer na sessão.
- Quando a cosmologia e as regras discordarem, vale a regra. Quando a cosmologia e a fé de um jogador discordarem, vale a fé dele: o capítulo descreve a ficção, não a realidade.