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Aventura: A Lanterna do Cais Cego

Ato 1: Neblina (introdução)

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

⚠ Esta página é para o Mestre e contém revelações da aventura. Voltar à página da aventura.

Nível 3 → 4 · 2 a 3 sessões · zona Densa. A equipe desce a Brumária pelo caminho mais longo, atravessa o Cais Seco sem ser notada, descobre quem é a "mulher da maré" e quem a manda, e termina diante do Casebre das Redes.

O que o Ato 1 entrega: o rosto de Ismênia (1.5), a existência de Quaresma e da Torre da Alfândega (1.3 e 1.4), a lista dos Passageiros (H3) e as primeiras Pontes. O que não entrega: a verdade de 1931 (Ato 2) nem a prova contra Quaresma (H6, só em 3.4).

Relógio ativo: Alerta do Cais (0 a 3). Densificação voluntária obrigatória (ver 1.1).

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças