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Aventura: A Lanterna do Cais Cego

2.2 A Vila e o Doutor

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

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2.2 A Vila e o Doutor (clique para ampliar)

slug: lanterna-ato2-cena2 · 75 min · zona Leve ·

O Consultório do Doutor Ataíde

Objetivo. Descobrir o que a vila pensa de 1931 e o que o corpo de Anacleto diz.

[!LEIA] Salinas do Rosário é uma fileira de casas baixas diante de lagoas rasas de cor rosa-claro, com montes de sal brilhando como neve. No mercado, as mulheres falam baixo quando passam crianças. Um menino, de longe, canta uma cantiga que as outras crianças repetem: "A doida da lanterna, dormiu na maré, apagou a luz do Rosário, matou gente de fé." Dora, parada na calçada, não canta. Só olha para o chão.

Investigar a vila (3 testes, qualquer um conta). Persuasão ou Intuição CD 12 com quem se escuta (vendedoras, salineiros, pescadores velhos); Investigação CD 13 no arquivo da prefeitura. Cada acerto revela uma peça:

  1. A balsa Santa Inês naufragou em 1931; 22 mortos, 4 sobreviventes.
  2. A culpa recaiu sobre a faroleira "que dormiu"; ninguém lembra bem do nome dela ("a Sales").
  3. O Doutor Ataíde atende Anacleto e estranha o sonambulismo; é racionalista, mas honesto.

O Doutor Ataíde {{npc:npc-ataide}} recebe os visitantes encarnados (o jogador que for médico/estudioso pode ir como "colega"). Cuida do corpo: pressão, sono, coração; está certo em pedir exames e não deve ser desmentido. Dá um laudo: sonambulismo de ansiedade, "culpa antiga" (diz sem saber o quê). Passe Calmante durante a conversa dele não atrapalha; Passe Restaurador em Anacleto à distância não funciona sem o consentimento dele.

Pista: o médico guarda um recorte de 1931 (H2) e comenta: "o jornal dizia que a Sales foi achada com a corda na mão. Estranho para quem dormiu."

Dora (na calçada). Se alguém a escuta sem pressa, ela conta: o avô fala dormindo "eu devia ter dito" e o sino, de noite, "fala o nome dele". Não pergunte o que "ele devia ter dito" de forma insistente (Dora fica muda): G4 se forçarem.

Recompensas. Pontes +1 por escutar a menina com paciência. S1 se alguém ajudar o menino da cantiga a pedir desculpas à Dora.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças