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Aventura: A Lanterna do Cais Cego

Temas

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

⚠ Esta página é para o Mestre e contém revelações da aventura. Voltar à página da aventura.

  • Memória verdadeira. Quem some da história é lembrado pelo nome e pelo que fez de bom, não só pelo erro.
  • Culpa que sustenta o cerco. O remorso guardado em silêncio alimenta quem o usa; a confissão livre o desarma, a confissão forçada não.
  • Compaixão sem acusação. Ninguém acende uma luz apontando o dedo.
  • Livre-arbítrio. Os personagens influenciam, convidam e esperam; ninguém muda à força.
  • Todo adversário é um irmão que sofre. Até o Prático do Cais tem um motivo para ser quem é.
  • Socorro, não extermínio. Ninguém é destruído; a 0 PV um adversário entra em Dispersão e pode ser levado a socorro.

[!CRIATIVO] Os temas acima são adaptação do jogo; nenhuma regra afirma que doença, deficiência ou sofrimento sejam castigo por atos passados.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças