slug: lanterna-ato3-cena3 · 75 min · zona Densa ·
Objetivo. Conduzir Anacleto, em desdobramento, até o Casebre; deixar que ele e Ismênia se encontrem; Ismênia larga o sino.
[!LEIA] Anacleto desdobrado parece mais jovem: sem as rugas, sem a curva nas costas, de camisa branca. Segura a mão de Zacarias e de um de vocês, e a ionosfera, ao redor, é um rio de luz em que os dois sobem e descem como folhas. O cais aparece de novo, mas agora há gente de pé nele: Passageiros que se levantaram e olham para o sino que acabou de tocar o seu nome. No fim do cais, o casebre. A porta de cordas está aberta.
Escolta (corrente magnética). Anacleto desdobrado ({{statblock:encarnado-desdobrado}}) vai entre dois espíritos, de mãos dadas. Se um soltar, Anacleto fica Amedrontado; a equipe o reencontra (Percepção CD 12). Sem volitação própria.
O encontro. Ismênia espera no Pátio dos Sinos (área 5), de costas. Ao ver o irmão, o sino se cala. Ela não ataca: pergunta: "Por quê?"
- Anacleto diz o que quiser. Se a equipe o apressa, prepara um discurso ou lhe sopra a frase, é G4 e falha automática (CD +2).
- A equipe pode: (a) apenas ficar ao lado, calada; (b) fazer um Apelo Afetivo ("ela salvou quatro; ele disse isso diante da vila"); (c) usar o Exemplo (S3).
- Doutrinação Fraterna (final). CD 13; 3 sucessos antes de 3 falhas. Com a fala de Anacleto, o primeiro sucesso é automático; com o rol dos quatro (H4) e os nomes (H3), a Chave vale 2. Qualquer pessoa pode orar por ela em voz alta (Prece Intercessora, Vantagem).
Resultados.
- Abertura. Ismênia solta a corda e diz: "Eu quis tanto que ele dissesse que esqueci de dizer que o perdoo." Os Passageiros despertos saem pelas portas; cada um (+1 Pontes) diz o próprio nome ao sair. Ismênia pede para ir com eles à Baliza.
- Recusa (3 falhas). Ismênia, devastada, toca o sino uma vez e cai de joelhos. Não ataca. Zeferino chega e leva Anacleto de volta ao corpo. A cena 3.4 acontece sem o apoio dela (Quaresma sabe), mas os Passageiros ainda saem pelos Nomes (3.2).
Vibração e Marcas. Forçar a reconciliação é G4; arrancar a corda de Ismênia sem Desobstrução é G6.
Recompensa. XP integral do encontro (Ismênia é ND 4). Pontes +1 por Passageiro.